小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站与wiki页面得知实际成立时间应为

坏机器(Bad Machine)

indienova.com/game/bad-machine

其观点的变化是通过故障、数据库查询结果和错误消息来体现的。学习解读这些文本是游戏的一部分

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个(35%)新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS(完成65%)新的BGM(BOSS战一首,看是否有充裕时间再添加

以深度学习游玩《赛马娘》之试作研究

indienova.com/indie-game-development/deep-learning-with-umamusume-pretty-derby/

Reinforcement Learning)方法,以类神经网络模型来玩《ウマ娘》,借由深度学习来找到在某情况中应该选择的正确选项……■ 小结目前强化学习的算法开发还未到稳定阶段,网络上查询到的论文也多是在游玩上世纪 70, 80 年代的……zhuanlan.zhihu.com/p/337553995(7) arXiv:1509.06461v3

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……如果你找不到正确的混合模式,那就把所有的内容传递给着色器并让它来帮你处理一切,记住默认的 Application

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……如果你找不到正确的混合模式,那就把所有的内容传递给着色器并让它来帮你处理一切,记住默认的 Application

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

indienova.com/game/spirit-overflow

*请参考此网站查询本游戏支持的骑行台型号当您完成准备后应如上图所示*请在前轮附近留出足够的空间用于转向……关于游戏 Spirit Overflow 是一款用自行车控制的 3v3 的线上多人团队竞技游戏

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/29236

在unity或vs中,如果想检验字典是否为空,dictionary == null 是行不通的,但它也不会提示你……,正确写法应该是 dictionary.count ==02.如果你想遍历字典然后再赋值的话,不要用foreach

至尊汽车停车模拟器 2024(Supreme Car Parking Simulator 2024)

indienova.com/game/supreme-car-parking-simulator-2024

每个任务的目标是正确地将汽车停放在预定的地方。在每个等级中,都会显示前往停车地点的路线。……但是否要遵循路线取决于玩家。游戏具有逼真的图形,让你感觉仿佛身临其境,置身于动作发生的场景中

Sunflower Code

indienova.com/steam/game/1441340

密码提示总是不正确的。注意:此游戏有一些惊人的元素。它也可能导致具有光敏性癫痫因素的人癫痫发作。……演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……・密码学提示总是不正确

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)